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Comunicação

01/11/2007 16:24

Age põe a areia pra jogar em peças para a Adidas

Karan Novas

A Age criou um material diferenciado para divulgar um produto específico da Adidas no ponto-de-venda. Aproveitando o patrocínio da marca à Copa do Mundo de Beach Soccer 2007, que acontece no Rio de Janeiro de 2 a 11 de novembro, a agência desenvolveu banners que estarão presentes em 24 lojas cariocas e apresentam a Teamgeist areia, bola oficial da competição. Aproveitando o contexto, as peças trazem esculturas de areia que conseguem, de uma vez só, chamar a atenção pela criatividade e pelo destaque ao produto.



Em dois layouts diferentes, os bonecos, portando uniformes com as três listras, interagem com a pelota como se jogassem beach soccer. O tom único da areia e o colorido do produto acabam por naturalmente dirigir o olhar dos consumidores ao objeto em realce. Completando a idéia criativa, a sombra de cada uma das peças acaba por indicar o andamento da “jogada”, gerando uma idéia de movimento.



As esculturas foram feitas por Rogean Rodrigues, artista conhecido pelos fiéis freqüentadores das praias de Ipanema e Copacabana, por onde costuma realizar trabalhos semelhantes há cerca de 12 anos. Os banners são complementados com o logotipo da marca, na parte superior, e pelo mote “Teamgeist areia. A bola oficial da Copa do Mundo de Beach Soccer”, inserido em uma silhueta que imita o design do produto.

Ficha técnica

Agência: Age
Direção de criação: Carlos Domingos e Paulo Pretti
Direção de arte: Henrique Mattos
Atendimento: Sandro Accariès e Alexandre Moeda
RTV e art-buyer: Tomaz Valentim
Fotografia: Ricardo Azoury
Produção da agência: Rita Vilarim e Claudia Miranda
Aprovação pelo cliente: Natália Sinato

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De olho na bolaEm dois layouts diferentes, os bonecos, portando uniformes com as três listras, interagem com a pelota como se jogassem beach soccer. O tom único da areia e o colorido do produto acabam por naturalmente dirigir o olhar dos consumidores ao objeto de destaque. Completando a idéia criativa, a sombra de cada uma das peças acaba por indicar o andamento da “jogada”, gerando uma idéia de movimento.

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